第三百一十九章 【鬼打墙】的进化-《诸纪之尊》


    第(2/3)页

    当然,若是以后,这头人脸魔蛛的另外两张面具无法复原,那其潜力也要大打折扣,毕竟紫线神通强归强,可保命能力不行,很难成长到巅峰,多半会半途夭折。

    焱炎塔拘禁了那头人脸魔蛛后,旋即重新落入烈焰鬼王之手。

    商洛双掌一扬,无穷的鬼雾冲天而起,向着四处疯狂袭涌,与此同时,他还开启了【白骨冢】的另一传说特性【鬼打墙】。

    现在的鬼打墙比起从前又有了进化。

    【鬼打墙(传说):任何生灵步入鬼雾中时,将陷入鬼雾的迷蒙中,聆听鬼的低语,五感、痛感强制减弱99%,可以通过吞噬空间之力、情绪之力、时间之力、特殊灵体进行提升】

    在吞噬了大量鬼物后,鬼打墙这一次产生了新的进化,五感减弱的同时,还多出了一个痛感减弱能力。

    相比起【刃之獠牙】痛感增加500%的效果,鬼打墙这一次的进化似乎反而是起到了增益对手的负面效果。

    然而,这并非如此。

    痛感加强能极大分散敌人注意力,摧残敌人精神。

    而痛感减弱则能够麻痹敌人,混淆敌人判断,在削减了99%的痛感后,原本极为致命的伤口对方可能感觉并无大碍,而一旦在战斗中有了这种错误的判断,也意味着其离死不远。

    鬼雾四散,笼罩整个剑心宗,与此同时,数以千计的厉鬼同黑骁骑狂涌而出,四处收割着妖兽、剑修和刀修们的生命。

    同时,那些惨死的亡魂中亦是不乏诞生出新生鬼物,至于刚死不久的尸体则变成了一道道白骨傀。

    在鬼打墙的作用下,视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉以及痛感被强制削弱99%,虽然绝大多数修士能够通过元力感知周边情形,但能够归能够,平时不经过特殊训练,一时间,基本没人能保持原本战力。

    就像是理论上,谁拿了一本菜谱,依葫芦画瓢,都该能作出色香味俱全的饭菜,然而,现实中,这么做的绝大多数都是黑暗料理。

    毕竟,熟方才能生巧。

    ……

    “该死,这是什么鬼东西?”

    一名人元境剑修看着如浪潮般滚滚而来的灰黑鬼雾,面露恐惧,先前这些雾气只是极淡,但现在这些雾气却浓的令人发指,雾气中,还能听到如雷的马蹄声和不安诡异的呓语声。
    第(2/3)页